
N을 입력받아 N*N의 게임 판을 선언하고, 데이터들을 입력받은 뒤, 한번의 스왑으로 최대의 점수를 얻을수 있는 케이스를 모두 체크해서 출력하는 프로그램입니다.
맨 처음에는 모든 칸의 데이터에 대해 상하좌우 스왑을 시도했지만, 중복되어 스왑하는 경우가 있었습니다.

소스코드:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
public class Main {
static int N;
static char[][] board; // 보드 선언
public static void swap(int x1, int y1, int x2, int y2) {
char temp = board[x1][y1];
board[x1][y1] = board[x2][y2];
board[x2][y2] = temp;
}
public static int getMaxScore() {
int maxScore = 0;
// 행 점수체크
for (int i = 0; i < N; i++) {
int score = 1;
for (int q = 0; q < N - 1; q++) {
if (board[i][q] == board[i][q + 1]) {
score++;
} else {
maxScore = Math.max(maxScore, score);
score = 1;
}
}
maxScore = Math.max(maxScore, score);
}
// 열 점수체크
for (int i = 0; i < N; i++) {
int score = 1;
for (int q = 0; q < N - 1; q++) {
if (board[q][i] == board[q + 1][i]) {
score++;
} else {
maxScore = Math.max(maxScore, score);
score = 1;
}
}
maxScore = Math.max(maxScore, score);
}
return maxScore;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
int maxScore = 0;
N = Integer.parseInt(br.readLine());
board = new char[N][N]; // 보드 크기 선언
for (int i = 0; i < N; i++) {
board[i] = br.readLine().toCharArray(); // 입력받기
}
br.close();
for (int x = 0; x < N; x++) { // 행
for (int y = 0; y < N; y++) { // 열
//상
if (y > 0) {
swap(x, y, x, y - 1); //스왑
maxScore = Math.max(maxScore, getMaxScore());
swap(x, y, x, y - 1); //복구
}
//하
if (y < N - 1) {
swap(x, y, x, y + 1); //스왑
maxScore = Math.max(maxScore, getMaxScore());
swap(x, y, x, y + 1); //복구
}
//좌
if (x > 0) {
swap(x - 1, y, x, y); //스왑
maxScore = Math.max(maxScore, getMaxScore());
swap(x - 1, y, x, y); //복구
}
//우
if (x < N - 1) {
swap(x + 1, y, x, y); //스왑
maxScore = Math.max(maxScore, getMaxScore());
swap(x + 1, y, x, y); //복구
}
}
}
bw.write(String.valueOf(maxScore));
bw.flush();
bw.close();
}
}
따라서 상화좌우 4방향으로 스왑을 시도하는것이 아닌, 각 칸에 대해서 한번씩만 스왑을 하게끔 오른쪽과 아래쪽으로만 스왑을 수행하는 방식으로 코드를 개선했습니다.
기존의 소스코드에서 위쪽,왼쪽 스왑 부분을 삭제하고 제출한 결과입니다.

200ms -> 160ms
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